package obj;

import javax.vecmath.Matrix4f;
import javax.vecmath.Vector3f;

import outils.Constantes;
import struct.Matrice4;

public class BoiteInvisible {

	public Matrix4f transformation;

	public float longueur;
	public float largeur;
	public float hauteur;

	public BoiteInvisible(Vector3f translation) {
		longueur = Constantes.LONGUEUR_BOITE_INVISIBLE;
		largeur = Constantes.LARGEUR_BOITE_INVISIBLE;
		hauteur = Constantes.HAUTEUR_BOITE_INVISIBLE;
		
		transformation = new Matrix4f(Matrice4.identite());
		transformation.setTranslation(translation);
	}

}